🏢 La Compagnie · Juin 2026

Century Games — l'éditeur derrière Kingshot, Whiteout Survival & la stratégie de portfolio 4X

Fondée en 2010 sous le nom de DianDian Interactive — un spin-off FunPlus — renommée Century Games en 2016. Siège à Singapour avec bureaux à Beijing, Shanghai et San Francisco. Maintenant le 3e éditeur mobile mondial par IAP, derrière seulement Tencent et Scopely. Voici la compagnie qui a bâti deux 4X d'un milliard $ en trois ans.

Publié le 27 juin 2026 · Sources : Sensor Tower State of Mobile 2026, Naavik, Udonis, Crunchbase, Tracxn, site officiel Century Games

2010
Fondée (DianDian)
#3
Éditeur mobile mondial
3 G $+
Whiteout Survival cumulés
811 M $
Kingshot 1re année
1 000+
Employés
4
Bureaux (SG · BJ · SH · SF)

La réponse rapide

Century Games Pte Ltd est un éditeur de jeux mobiles basé à Singapour fondé en 2010 sous le nom de DianDian Interactive — originalement un spin-off de la division des jeux sociaux de FunPlus — et renommé Century Games en 2016. Les studios opérants de la compagnie sont à Beijing, Shanghai et San Francisco, avec environ 1 000 employés mondialement. Le PDG Chen Qi et le CTO Xiang Shen dirigent une compagnie qui, selon le rapport State of Mobile 2026 de Sensor Tower, est le 3e éditeur mobile mondial par revenus IAP, derrière seulement Tencent et Scopely.

Le portfolio mélange des succès stratégiques de percée (Whiteout Survival, Kingshot, High Seas Hero), des franchises de survie-construction (Frozen City), et un solide portfolio casual (série Family Farm, DragonScapes, Idle Mafia, Valor Legends, Bingo Aloha, Tasty Travels, Truck Star). L'analyse de Naavik appelle l'approche stratégie une « stratégie de portfolio 4X » — le même moteur de rétention déployé à travers plusieurs thèmes visuels, rythmes et démographies cibles.

La plupart des éditeurs mobiles sont définis par un seul succès. Century Games a bâti deux jeux 4X consécutifs d'un milliard de dollars en trois ans, et un troisième titre de stratégie en opérations en direct actives. Ce dossier est inhabituel au point que la compagnie est maintenant le troisième plus grand éditeur mobile au monde — et l'opérateur le plus étudié dans la catégorie 4X mobile.

De DianDian Interactive à Century Games — l'origine 2010-2016

2010

DianDian Interactive fondée

Établie originalement comme spin-off de la division des jeux sociaux de FunPlus, axée sur les jeux sociaux et casual du marché chinois durant la transition mobile précoce.

2012

Family Farm Seaside lancé

La première dans ce qui devient une franchise casual de longue durée. Family Farm établit le schéma de la compagnie pour des revenus casual constants aux côtés des titres de percée.

2016

Vendue et renommée Century Games Ltd

La compagnie est vendue et renommée. La nouvelle structure établit Singapour comme siège d'édition (Century Games Pte Ltd) avec Beijing comme studio opérant majeur.

2020-2022

Diversification du portfolio — casual + bâtiment stratégie

DragonScapes Adventure (2020), Idle Mafia (2020), Family Farm Adventure (2021), Frozen City (2022), Valor Legends (2022).

2023

Whiteout Survival lancé — le premier 4X d'un milliard $

L'hybride 4X / survie post-apocalyptique glacé lance et devient rapidement un titre mobile top-grossing. Au milieu de 2025, il dépasse 3 milliards $ de dépenses cumulées des joueurs et établit Century Games comme un opérateur sérieux dans la catégorie 4X.

2024

Le casual continue — Tasty Travels et Truck Star

Deux nouveaux titres casual rejoignent le portfolio, maintenant des revenus constants pendant que la R&D stratégie avance.

2025

Kingshot lancé — le phénomène d'année 1

Sorti mondialement le 22 février (iOS) et 3 mars (Android). Atteint 200 000 téléchargements quotidiens en trois mois, franchit 1 M $/jour avant son cinquième mois, et termine l'année 1 avec 811,9 millions $ de revenus nets.

2026

Le 3e éditeur mobile

State of Mobile 2026 de Sensor Tower confirme Century Games comme le 3e plus grand éditeur mobile par revenus IAP, derrière Tencent et Scopely.

Le portfolio — trois catégories, une culture d'ingénierie

Le portfolio de Century Games est organisé en trois catégories vaguement définies qui partagent un ADN d'ingénierie commun mais ciblent différentes audiences et horizons de temps.

⚔ 4X Stratégie

Whiteout Survival

Hybride 4X/survie post-apocalyptique glacé. L'ancre opérateur. 3 G $+ cumulés au milieu de 2025.

Sorti 2023
⚔ 4X Stratégie

Kingshot

4X médiéval cartoon. Le phénomène d'année 1. 811 M $ en Y1.

Sorti fév. 2025
⚔ 4X Stratégie

High Seas Hero

4X au thème de pirates. Plus petite échelle mais complète la stratégie 3-piliers 4X.

Ops en direct actives
🏗 Survie-builder

Frozen City

Jeu de construction de ville et de survie. Plus de 40 M $ en première année.

Sorti 2022
🎮 Casual / Sim

Série Family Farm

Family Farm Seaside (2012), Family Farm Adventure (2021).

Active depuis 2012
🎮 Casual / Sim

DragonScapes Adventure

Hybride aventure-puzzle casual.

Sorti 2020
🎮 Casual / Sim

Idle Mafia

Simulation idle dans le genre construction d'empire criminel.

Sorti 2020
🎮 Casual / Sim

Bingo Aloha & autres

Bingo (2023), Tasty Travels (2024), Truck Star (2024), Valor Legends (2022).

2022-2024

Le moteur 4X — pourquoi les analystes appellent ça une « stratégie de portfolio »

L'analyse industrielle de Naavik décrit l'approche stratégie de Century Games comme une stratégie de portfolio 4X délibérée : un seul moteur sous-jacent de systèmes de rétention déployé à travers plusieurs titres avec différents thèmes visuels et rythmes. Whiteout Survival utilise un thème post-apocalyptique glacé. Kingshot utilise un cadre médiéval cartoon plus lumineux. High Seas Hero utilise un cadre de pirates. Le choix de varier l'identité visuelle tout en gardant les systèmes sous-jacents constants est ce qui donne au portfolio son efficacité opérationnelle.

Direction & structure

Président-Directeur Général

Chen Qi

Dirige la direction stratégique et la gestion du portfolio. Information publique limitée — compagnie privée.

Directeur Technique

Xiang Shen

Mène la direction technique et d'ingénierie. A hérité de plusieurs cadres seniors de l'origine FunPlus.

Personnel et bureaux

1 000+ employés

Siège Singapour (Century Games Pte Ltd), studio opérant Beijing, bureaux Shanghai et San Francisco.

Pourquoi Century Games est maintenant le 3e éditeur mobile

Le rapport State of Mobile 2026 de Sensor Tower classe Century Games comme le 3e plus grand éditeur mobile mondial par revenus IAP en 2025. Tencent est en 1re place, ancré par Honor of Kings (1,68 G $ IAP en 2025) et PUBG Mobile. Scopely en 2e, ancré par Monopoly Go et Marvel Strike Force. Century Games en 3e place non par volume pur de titres mais par la force combinée des 70-110 M $ mensuels soutenus de Whiteout Survival et des 811 M $ de 1re année de Kingshot.

Stratégie de croissance — quatre pistes pour la suite

1Itérer sur le moteur 4X

Chaque nouveau titre de stratégie reprend le moteur de rétention validé et le réapplique avec une fresh direction artistique et démographie cible.

2Excellence des opérations en direct

Soutenir 70-110 M $ mensuels d'un titre de 2023 exige une discipline inhabituelle de design d'événements, mises à jour d'équilibre, gestion communautaire.

3M&A stratégiques et investissement studio

Les données corporatives de Tracxn et Crunchbase notent une activité d'investissement continue dans des genres adjacents.

4Exploration IA / RV / RM

Le site officiel de Century Games liste l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et la réalité mixte comme directions R&D pour les 3-5 prochaines années.

Le verdict honnête en trois phrases

Century Games est l'opérateur qui a transformé le 4X mobile stratégie d'une catégorie à un seul succès en un business de portfolio reproductible — deux titres stratégiques consécutifs d'un milliard de dollars en trois ans. Le classement 3e éditeur mondial de la compagnie est inhabituel parce qu'il a été atteint principalement à travers un seul genre (4X mobile stratégie). Savoir si la formule est reproductible pour un troisième ou quatrième 4X d'un milliard de dollars — ou si le genre a maintenant mûri en une compétition d'opérateurs seulement — est l'une des questions les plus surveillées de l'industrie du jeu mobile en 2026-2027.

⚠ Référence éditoriale, pas conseil d'investissement

Century Games est une compagnie privée. Il n'y a pas d'action publique pour investir. Les chiffres de revenus sont des estimations de firmes d'analytique tierces (Sensor Tower, Appfigures, Udonis) et peuvent varier. Rien dans cet article ne constitue un conseil d'investissement. Ressources F2P : Jeu : Aide et référence 1-800-461-0140 (Québec), ConnexOntario 1-866-531-2600, 1-800-GAMBLER (É.-U.).

Sources consultées (juin 2026)

  1. Sensor TowerState of Mobile 2026.
  2. Naavik« Century Games & Its 4X Portfolio Strategy ».
  3. UdonisCentury Games Company Overview and Statistics.
  4. Century Games officielpage About Us et accueil corporatif.
  5. CrunchbaseCentury Games Company Profile & Funding.
  6. TracxnCentury Game 2026 Company Profile.
  7. CB InsightsCentury Games CEO, Founder, Key Executive Team.
  8. PocketGamer.biz« Kingshot's first year: $800m ».
  9. Appfigures« Century Games Did It Again ».
  10. MobileGamer.biz« Kingshot outpaces Whiteout Survival ».
  11. LinkedIn — Century Games LinkedIn officiel.

FAQ — Century Games comme éditeur

Qui est Century Games et où est-elle basée ?
Éditeur de jeux mobiles basé à Singapour. Fondée 2010 comme DianDian Interactive (spin-off jeux sociaux FunPlus), renommée 2016. Studios opérants à Beijing, Shanghai, San Francisco. PDG Chen Qi, CTO Xiang Shen. ~1 000 employés mondialement.
Quels jeux Century Games publie-t-elle ?
4X stratégie : Whiteout Survival (3 G $+ cumulés), Kingshot (811 M $ Y1), High Seas Hero. Survie : Frozen City (40 M $+ Y1). Casual : série Family Farm, DragonScapes, Idle Mafia, Valor Legends, Bingo Aloha, Tasty Travels, Truck Star.
Quelle est la taille de Century Games ?
3e éditeur mobile mondial par revenus IAP (Sensor Tower State of Mobile 2026), derrière Tencent et Scopely. Top-3 principalement via 4X mobile stratégie — concentration inhabituelle.
Qu'est-ce que la stratégie de portfolio 4X ?
Cadrage Naavik : un seul moteur de rétention (construction + collection héros + alliances + progression composée + événements + widgets) déployé à travers thèmes différents (apocalypse glacée / médiéval cartoon / pirate).
Qui est Chen Qi ?
Chen Qi = PDG, Xiang Shen = CTO. Compagnie privée, pas d'action publique. Meilleures sources : Crunchbase, PitchBook, communiqués officiels, analyses Naavik + Udonis.
Quelle est la stratégie de croissance ?
Quatre pistes : (1) itérer moteur 4X, (2) excellence opérations en direct, (3) M&A + investissement studio (Tracxn), (4) bets précoces IA/RV/RM selon site officiel.
Cet article est-il un conseil financier ?
Non. Compagnie privée, pas d'action publique. Estimations tierces. Pas un conseil. Ressources : Jeu : Aide et référence 1-800-461-0140, ConnexOntario 1-866-531-2600, 1-800-GAMBLER.

Et toi ?

Quand un seul éditeur ingéniere tranquillement deux succès 4X d'un milliard de dollars consécutifs en trois ans en utilisant le même moteur de rétention dans différents costumes, regardons-nous une gestion produit créative brillante — ou le moment où un genre arrête d'être une catégorie créative pour devenir un marché d'opérateurs comme les machines à sous l'ont fait il y a cinquante ans ?

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