Fondée en 2010 sous le nom de DianDian Interactive — un spin-off FunPlus — renommée Century Games en 2016. Siège à Singapour avec bureaux à Beijing, Shanghai et San Francisco. Maintenant le 3e éditeur mobile mondial par IAP, derrière seulement Tencent et Scopely. Voici la compagnie qui a bâti deux 4X d'un milliard $ en trois ans.
Century Games Pte Ltd est un éditeur de jeux mobiles basé à Singapour fondé en 2010 sous le nom de DianDian Interactive — originalement un spin-off de la division des jeux sociaux de FunPlus — et renommé Century Games en 2016. Les studios opérants de la compagnie sont à Beijing, Shanghai et San Francisco, avec environ 1 000 employés mondialement. Le PDG Chen Qi et le CTO Xiang Shen dirigent une compagnie qui, selon le rapport State of Mobile 2026 de Sensor Tower, est le 3e éditeur mobile mondial par revenus IAP, derrière seulement Tencent et Scopely.
Le portfolio mélange des succès stratégiques de percée (Whiteout Survival, Kingshot, High Seas Hero), des franchises de survie-construction (Frozen City), et un solide portfolio casual (série Family Farm, DragonScapes, Idle Mafia, Valor Legends, Bingo Aloha, Tasty Travels, Truck Star). L'analyse de Naavik appelle l'approche stratégie une « stratégie de portfolio 4X » — le même moteur de rétention déployé à travers plusieurs thèmes visuels, rythmes et démographies cibles.
La plupart des éditeurs mobiles sont définis par un seul succès. Century Games a bâti deux jeux 4X consécutifs d'un milliard de dollars en trois ans, et un troisième titre de stratégie en opérations en direct actives. Ce dossier est inhabituel au point que la compagnie est maintenant le troisième plus grand éditeur mobile au monde — et l'opérateur le plus étudié dans la catégorie 4X mobile.
Établie originalement comme spin-off de la division des jeux sociaux de FunPlus, axée sur les jeux sociaux et casual du marché chinois durant la transition mobile précoce.
La première dans ce qui devient une franchise casual de longue durée. Family Farm établit le schéma de la compagnie pour des revenus casual constants aux côtés des titres de percée.
La compagnie est vendue et renommée. La nouvelle structure établit Singapour comme siège d'édition (Century Games Pte Ltd) avec Beijing comme studio opérant majeur.
DragonScapes Adventure (2020), Idle Mafia (2020), Family Farm Adventure (2021), Frozen City (2022), Valor Legends (2022).
L'hybride 4X / survie post-apocalyptique glacé lance et devient rapidement un titre mobile top-grossing. Au milieu de 2025, il dépasse 3 milliards $ de dépenses cumulées des joueurs et établit Century Games comme un opérateur sérieux dans la catégorie 4X.
Deux nouveaux titres casual rejoignent le portfolio, maintenant des revenus constants pendant que la R&D stratégie avance.
Sorti mondialement le 22 février (iOS) et 3 mars (Android). Atteint 200 000 téléchargements quotidiens en trois mois, franchit 1 M $/jour avant son cinquième mois, et termine l'année 1 avec 811,9 millions $ de revenus nets.
State of Mobile 2026 de Sensor Tower confirme Century Games comme le 3e plus grand éditeur mobile par revenus IAP, derrière Tencent et Scopely.
Le portfolio de Century Games est organisé en trois catégories vaguement définies qui partagent un ADN d'ingénierie commun mais ciblent différentes audiences et horizons de temps.
Hybride 4X/survie post-apocalyptique glacé. L'ancre opérateur. 3 G $+ cumulés au milieu de 2025.
4X médiéval cartoon. Le phénomène d'année 1. 811 M $ en Y1.
4X au thème de pirates. Plus petite échelle mais complète la stratégie 3-piliers 4X.
Jeu de construction de ville et de survie. Plus de 40 M $ en première année.
Family Farm Seaside (2012), Family Farm Adventure (2021).
Hybride aventure-puzzle casual.
Simulation idle dans le genre construction d'empire criminel.
Bingo (2023), Tasty Travels (2024), Truck Star (2024), Valor Legends (2022).
L'analyse industrielle de Naavik décrit l'approche stratégie de Century Games comme une stratégie de portfolio 4X délibérée : un seul moteur sous-jacent de systèmes de rétention déployé à travers plusieurs titres avec différents thèmes visuels et rythmes. Whiteout Survival utilise un thème post-apocalyptique glacé. Kingshot utilise un cadre médiéval cartoon plus lumineux. High Seas Hero utilise un cadre de pirates. Le choix de varier l'identité visuelle tout en gardant les systèmes sous-jacents constants est ce qui donne au portfolio son efficacité opérationnelle.
Dirige la direction stratégique et la gestion du portfolio. Information publique limitée — compagnie privée.
Mène la direction technique et d'ingénierie. A hérité de plusieurs cadres seniors de l'origine FunPlus.
Siège Singapour (Century Games Pte Ltd), studio opérant Beijing, bureaux Shanghai et San Francisco.
Le rapport State of Mobile 2026 de Sensor Tower classe Century Games comme le 3e plus grand éditeur mobile mondial par revenus IAP en 2025. Tencent est en 1re place, ancré par Honor of Kings (1,68 G $ IAP en 2025) et PUBG Mobile. Scopely en 2e, ancré par Monopoly Go et Marvel Strike Force. Century Games en 3e place non par volume pur de titres mais par la force combinée des 70-110 M $ mensuels soutenus de Whiteout Survival et des 811 M $ de 1re année de Kingshot.
Chaque nouveau titre de stratégie reprend le moteur de rétention validé et le réapplique avec une fresh direction artistique et démographie cible.
Soutenir 70-110 M $ mensuels d'un titre de 2023 exige une discipline inhabituelle de design d'événements, mises à jour d'équilibre, gestion communautaire.
Les données corporatives de Tracxn et Crunchbase notent une activité d'investissement continue dans des genres adjacents.
Le site officiel de Century Games liste l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et la réalité mixte comme directions R&D pour les 3-5 prochaines années.
Century Games est l'opérateur qui a transformé le 4X mobile stratégie d'une catégorie à un seul succès en un business de portfolio reproductible — deux titres stratégiques consécutifs d'un milliard de dollars en trois ans. Le classement 3e éditeur mondial de la compagnie est inhabituel parce qu'il a été atteint principalement à travers un seul genre (4X mobile stratégie). Savoir si la formule est reproductible pour un troisième ou quatrième 4X d'un milliard de dollars — ou si le genre a maintenant mûri en une compétition d'opérateurs seulement — est l'une des questions les plus surveillées de l'industrie du jeu mobile en 2026-2027.
Century Games est une compagnie privée. Il n'y a pas d'action publique pour investir. Les chiffres de revenus sont des estimations de firmes d'analytique tierces (Sensor Tower, Appfigures, Udonis) et peuvent varier. Rien dans cet article ne constitue un conseil d'investissement. Ressources F2P : Jeu : Aide et référence 1-800-461-0140 (Québec), ConnexOntario 1-866-531-2600, 1-800-GAMBLER (É.-U.).
Quand un seul éditeur ingéniere tranquillement deux succès 4X d'un milliard de dollars consécutifs en trois ans en utilisant le même moteur de rétention dans différents costumes, regardons-nous une gestion produit créative brillante — ou le moment où un genre arrête d'être une catégorie créative pour devenir un marché d'opérateurs comme les machines à sous l'ont fait il y a cinquante ans ?